今天给各位分享UG倒圆角编程教程的知识,其中也会对ug倒圆角怎么编程进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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UG边倒圆怎么把实体一条边的一部分倒圆
首先打开UG软件,进入建模功能区,如下图所示。倒圆角需要对实体的边进行倒圆角,所以我们首先用拉伸命令做出一个实体模型。如图所示,做出一个长方体。
首先随意拉伸一个实体模型,我这里做的一个键的样子。接着选择边倒圆命令,选取要倒圆角的边线。
平时我们感觉UG教程中的倒圆角非常简单,都不屑多看一眼,特别是实体圆角,也没有变化,给个数就完事,其实不然。
找到修改——倒角。或者直接输入快捷命令”cha“选择距离,输入”d“,回车。指定第一个倒角距离,例如输入50,回车。指定第二个倒角距离,例如也输入50,回车。选择第一条直线。
第一种可能(不完全理解你的问题):利用UG圆角功能,选择需倒角的棱边,输入圆角半径,确定即可。第二种方法:在需要倒圆角的棱边处做一圆柱(拉伸、直接特征建模均可),然后两实体做差集(保留哪部分不用我说了)。
不是楼上说的那样,当你使用“边倒圆”命令时,会弹出给“选择意图”,在选择意图里面选择“单个曲线”就可以了。
UG怎么使用边倒圆角命令?
1、是草图作图的话,鼠标左键双击进入草图,用快节键《k》就可以修改。要是基本曲线,按上图所示点击修剪第一第二条曲线,主要是逆时针点击曲线。
2、在创建了一个立方体几何模型后,将高度调的高些,然后再将其C掉。选中其中的两条线,如图所示。然后右键属性中选择倒角属性,如图所示的位置。
3、首先讲一下倒角原理如图所示。倒角也就是若能实现编程以q点为圆心画圆的4分之一箭头所指处的圆弧。那么这个角也就完成了因为工件是转动切削的所以箭头未指的另一半圆弧加工时也就能够完成了。
4、先在***栏里,找到两个人头像的图标,选择“完整菜单的高级用户”点开。
5、首先安装好我们需要的软件,如图所示。然后点击打开该软件,如图。接着我们新建一个零件模型,如图所示。找到边倒圆选项,点击它,如图。然后点击你想要倒圆角的边,如图所示。
用UG怎样编.倒角程序?
1、在创建了一个立方体几何模型后,将高度调的高些,然后再将其C掉。选中其中的两条线,如图所示。然后右键属性中选择倒角属性,如图所示的位置。
2、输入X分解命令,然后按空格键确定。确定X后,选择对象,再按空格键就可以把块炸开了。块炸开后,输入圆角命令f,空格键确定。确定圆角命令后,输入半径r,空格键确定。确定r后,输入半径,空格键确定。
3、首先打开ug,新建一立方体,倒圆角的命令在菜单栏:插入---设计特征的展开栏中。快捷键图标则是自定义的。点开命令后,可先选择要倒圆角的边,再设定圆角的半径大小。在圆倒角里面,有个可变半径的选项。
4、平面铣一次只能对一组封闭的边缘线进行倒角,如你图上所示,不同的台阶需要倒角,需要分批次倒角;操作方法:第一组边界倒角程序创建后;第二组重新选定边线线即可,其它依此类推。
ug软件草图怎么倒圆角
1、输入X分解命令,然后按空格键确定。确定X后,选择对象,再按空格键就可以把块炸开了。块炸开后,输入圆角命令f,空格键确定。确定圆角命令后,输入半径r,空格键确定。确定r后,输入半径,空格键确定。
2、一种方法先在直角那里倒一个小圆角,可以忽略不计的,比如0.001。在对周围圆角 另一种方法可以用曲面来做。
3、这个操作常用,半分钟可画好,本人是3D模具设计的,经常要做点进胶的波点,波珠螺丝的凹点等等。一直用UG0多年,UG其它版本大同小异,下面以UG0图解:简单的说就是画一个球之后,求差。
4、重新生成一次实体,然后执行边倒圆命令,如还不行的话,把该实体直接切断,在画实体,加起来后执行边倒圆命令。完毕。
UG可变半径倒圆角该怎么实现?
1、输入X分解命令,然后按空格键确定。确定X后,选择对象,再按空格键就可以把块炸开了。块炸开后,输入圆角命令f,空格键确定。确定圆角命令后,输入半径r,空格键确定。确定r后,输入半径,空格键确定。
2、倒圆角--选择要倒角的几个边--输入倒角半径--选择拐角倒角--点选要形成过渡圆角的定点--设置半径即可。圆角功能很强大,全面,学习的时候多尝试,体会。
3、首先打开UG软件,进入建模功能区,如下图所示。倒圆角需要对实体的边进行倒圆角,所以我们首先用拉伸命令做出一个实体模型。如图所示,做出一个长方体。
4、首先打开ug,新建一立方体,倒圆角的命令在菜单栏:插入---设计特征的展开栏中。快捷键图标则是自定义的。点开命令后,可先选择要倒圆角的边,再设定圆角的半径大小。在圆倒角里面,有个可变半径的选项。
5、首先安装好我们需要的软件,如图所示。然后点击打开该软件,如图。接着我们新建一个零件模型,如图所示。找到边倒圆选项,点击它,如图。然后点击你想要倒圆角的边,如图所示。
ug怎么倒圆角?
1、插入——细节特征——边倒圆——选取要倒圆的边,设定圆角半径。
2、首先打开UG软件,进入建模功能区,如下图所示。倒圆角需要对实体的边进行倒圆角,所以我们首先用拉伸命令做出一个实体模型。如图所示,做出一个长方体。
3、首先打开ug,新建一立方体,倒圆角的命令在菜单栏:插入---设计特征的展开栏中。快捷键图标则是自定义的。点开命令后,可先选择要倒圆角的边,再设定圆角的半径大小。在圆倒角里面,有个可变半径的选项。
4、首先安装好我们需要的软件,如图所示。然后点击打开该软件,如图。接着我们新建一个零件模型,如图所示。找到边倒圆选项,点击它,如图。然后点击你想要倒圆角的边,如图所示。
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