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本文目录一览:
- 1、C语言的历史发展
- 2、用c语言写程序,同样的代码,为什么编译时间每次都不一样?
- 3、我用vs.net2003编译c语言时,很简单的程序要等好久(超过5秒),并且结果...
- 4、C语言:#define N 5 不占用运行时间,那么占用编译时间吗?
- 5、C语言多充循环,运算次数多,编译时间很长,又无法估计最终需要多久,怎么...
- 6、单片机c语言预编译时间问题
C语言的历史发展
1、ANSI C标准美国国家标准局在二十世纪八十年代制定了ANSI C标准,为C语言设定了一套统一的语法规则,避免了不同厂商之间的语法差异。
2、C语言发展迅速, 而且成为最受欢迎的语言之一, 主要因为它具有强大的功能。许多著名的系统软件, 如DBASE Ⅲ PLUS、DBASE Ⅳ 都是由C 语言编写的。
3、二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制定了一套完整的国际标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准。
用c语言写程序,同样的代码,为什么编译时间每次都不一样?
1、多任务操作系统下,当然是变的。CPU一个核心同一时刻只能为一个程序执行计算。要想时钟一样,除非是脱离操作系统的单任务环境。
2、编译器不同,同时代码中使用了C规范未定义规则的语句。C语言规范并没有对C语言的所有行为做定义,所以相同语句,不同编译器的运行效果可能有所不同。
3、一般来说,C语言程序被编译为可执行程序后,每次都输出都是相同的,但有些特殊情况例外,比如,代码中引入了随机变量,并让它出现在输出结果中。
4、你说的是没错,所有语言编写的代码最终要运行,都要转化成机器码。但是,由于这个“转化”所***用的方法不同,其所需要消耗的时间也使不同的。
6、不确定,这个和单片机的性能,编译器性能,语句复杂度都有关系。就像你不能要求8G的CPU运行速度和8G的同样快,单片机的性能很重要。
我用vs.net2003编译c语言时,很简单的程序要等好久(超过5秒),并且结果...
2、如果你是在开发环境里运行,那很正常,应为程序被执行时还没有被连接器完全写入硬盘(在高速缓存里)。如果你是在正常运行,你就得找找系统的毛病了。
3、不要放在U盘中运行。不要放在桌面运行。机子配置太差。或者是多系统中,内存被限制在了一定范围内运行程序就会很慢。C语言是一门面向过程的、抽象化的通用程序设计语言,广泛应用于底层开发。
C语言:#define N 5 不占用运行时间,那么占用编译时间吗?
1、这个符号在C语言里是没有的,应该是C++中的符号,用在定义函数的时候,在函数名前面加类名和“:”,格式如下:类名:函数名,意思是该函数是属于这个类的。
2、意思:是条件运算符,条件运算符是C语言中唯一的三目运算符,就是说他有三个运算对象。条件运算符的形式是“?:”由他构成的表达式称为条件表达式。形式为:表达式1?表达式2:表达式3。
3、是条件运算符。条件运算符是C语言中唯一的三目运算符,就是说他有三个运算对象。条件运算符的形式是“?:”由他构成的表达式称为条件表达式。形式为:表达式1?表达式2:表达式3 运算功能是。
4、“?”在C语言中表示疑问。“:”在C语言中表示判断的结果选择。【例子】(ab)?解释:判断表达式是否能够通过,如果能通过,那么说明才能进行之后的操作,如果不能通过,就选择后一种结果。
5、-是一个整体,它是用于指向结构体、C++中的class等含有子数据的指针用来取子数据。
6、C语言里面?、:是三木运算符,其中?用来判断条件的真***,:用来根据判断结果决定取值。
C语言多充循环,运算次数多,编译时间很长,又无法估计最终需要多久,怎么...
是的,运行时间会很长。因为程序是按执行多少次来计算计算量的,你每一次for其实都算在里面了,不管里面有没有程序实体(里面的实体的次数越多也代表执行的次数越多,但是都是一个量级别的)。
Visual C++ 0使用很方便,调试也很直观,但其默认的编译器对C标准的支持并不好,而Dev C++使用gcc编译器,对C99的标准都支持良好。
这得看循环体内有多少要执行的代码。不过一般情况下1分钟之内执行玩不大可能。以1Ghz的cpu为例,每秒钟一般情况下可执行10亿条指令,10的15次方次循环至少需要10的15次方个指令周期,也就是最少需要100万秒。
C语言的编译链接过程是要把我们编写的一个C程序(源代码)转换成可以在硬件上运行的程序(可执行代码),需要进行编译和链接。编译就是把文本形式源代码翻译为机器语言形式的目标文件的过程。
要充满自信,只要是一个智力正常的人都能学好C语言。始终保持游戏的心态,多发现其中的乐趣。当感到编程趣味无穷,那你在电脑方面将前程无量。
另外尽量减少喂食次数,没必要的话尽量不给它传参,需要循环变量的话让它自己建立一个静态循环变量自己累加,速度会快一点。
单片机c语言预编译时间问题
不确定,这个和单片机的性能,编译器性能,语句复杂度都有关系。就像你不能要求8G的CPU运行速度和8G的同样快,单片机的性能很重要。
你所有调用display()和 delay()函数时候都没在后面加个分号。
-3-21 指令周期,和你的晶振有关,然后c语言的内容也是有关系的,不是所有语句都一样的。不过,都很快。
应该是指令周期,根据指令的不同,一般一个指令需要1-4个机器周期来完成(比如乘法或除法就需要48个时钟周期来完成),一般的51单片机都是12分频,也就是说1个机器周期分为12个时钟周期。
语言的运行时间不好计算,你要用汇编的才能精确的计算时间。
C语言最大的缺点就是时序不好,但也不可能像你说的差那么多,只有一种解释就是你没注意外部晶振的大小,你的延时程序是根据外部晶振(内部机器周期)算出来的。
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