今天给各位分享nx软件编程使用教程的知识,其中也会对nx80编程视频教程进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文一览:
- 1、UGNX绘制螺纹管怎么操作?
- 2、UGNX布尔运算综合讲解
- 3、UGNX建模3D效果五角星模型教程
- 4、UGNX8.0拉怎么使用拉伸命令创建模型?
- 5、UGNX塑料盒子建模案例教程
- 6、用UGNX制作螺纹模型操作方法
UGNX绘制螺纹管怎么操作?
1、用UGNX制作螺纹模型操作方法:符号螺纹 转到-插入-设计功能-线程。弹出以下窗口,我们可以在其中设置螺纹的参数,首先在螺纹类型中选择“Detail”,然后选择某气缸的气缸,设置该螺纹的参数。单击OK完成。
2、选择“螺纹”工具,输入尺寸。要画出pt1/8的螺纹,首先需要准备UG软件,然后在UG中打开新的绘图窗口,在绘图窗口中选择“螺纹”工具,然后输入螺纹的尺寸,最后点击“确定”按钮即可完成绘制。
3、首先绘制一个圆锥体,可以拉伸拔模,也可以直接使用圆锥体命令生成,都是非常方便的。如果不知道上下圆的直径,可以先测量一下。
4、我们先绘制好一个要打螺纹孔的零件模型。之后在上面的主页命令下找到孔。在孔的类型这里我们要选择螺纹孔。选好螺纹孔之后我们可以先选择孔的规格和以及深度等等。之后点击零件上要打孔的面创建打孔点。
UGNX布尔运算综合讲解
1、UGNX布尔运算综合讲解:合并 合并是将两个或多个独立实体合并为一个实体。这里有一个例子。***和蓝色代表两个独立的实体,现在让我们把这两个独立的实体合并成一个实体。
2、UGNX新手建模实例教程图例分享:首先,我们创建一个草图,并绘制如下所示的两个8边形状。将第二个8边形状向内倾斜,距离为5。设置第二个8边线作为参考。点击拉伸,从上一步选择草图,并设置拉伸高度为55。
3、UGNX沿线阵列操作方法:首先,我们通过拉伸特征创建空心圆柱体和两个参考平面,我们稍后将使用这些特征。重新创建参考平面。如下图所示,基于点和方向创建一个参考平面。
4、UG NX的拉伸命令很好用,可以任意提取连线作为拉伸截面,还可以直接进行拔模、偏置和布尔运算,前面介绍了solidworks的拉伸技巧,相比UG NX的拉伸功能要更强大,大家可以比较一下。
5、UGNX阵列增量的使用方法分享:点击“插入”-“关联复制”-“阵列特性”,弹出如下图所示窗口。布局选择“线性”,设置方向1和方向2的数组成员个数和间距。缺省情况下,数组增量函数是隐藏的。
UGNX建模3D效果五角星模型教程
UGNX建模3D效果五角星模型教程:首先,我们在参考平面上绘制如下图所示的草图。单击拉伸命令并选择在上一步中为剖面线创建的草图。拉伸厚度为10,***用对称拉伸。
在草图模式下切换附着面,就可以调整到任意的平面,也就可以在Z,但是意义不大啊,每个方向都可以摆正的,所以那个轴都不重要,即使想调整,也可以用旋转坐标轴来实现的。
打开UG0软件,新建一个空白的模型文件。点击工具栏中的拉伸图标,点击基准坐标系中的XY平面。如下图所示,默认的拉伸高度50足够了,这里关键是拔模角度60,点击确定。
打开一个三维零件,本节UG0教程要使用曲线长度创建一个心形曲线。把绘图的主窗口切换到曲线下,找到其曲线长度指令。曲线长度指的对话框如下,其带有小三角的栏下都还有隐藏命令,请注意曲分。
先新建一个UGNX模型,点击文件/导入/AutoCADDXF/DWG。然后选择要导入的文件,是DWG文件就要选择类型为DWG,如果是DXF文件就要选择类型为DXF,选择后可以点击预览,然后完成。
UGNX8.0拉怎么使用拉伸命令创建模型?
1、打开UG0软件,进入建模环境。依次点击插入曲线螺旋线,进入螺旋线对话框。编辑螺旋线,填入螺旋线参数,螺距和半径尽量设置接近数值,后边效果会好点。点击确定,生成螺旋线。
2、先新建一个模型,直接选择插入/曲线/直线命令绘制一条直线,我这里是沿Y轴绘制的一条长100毫米的直线,也可以在草图里面进行直线绘制。但草图里要选择坐标平面,而空间直线可以选择任意空间点绘制,非常方便。
3、首先要新建一个模型文件,命名为sss.prt,非中文只要英文名称就好了。然后点击确定。然后点击草图图标,以xy平面为草图平面绘制草图。点击确定进入草图界面。(提示:确定按钮可用[_a***_]中键)。
4、主要是通过拉伸、阵列、移动对象命令来创建墙面、楼梯,在UG NX中可以灵活的使用这些命令来创建不同的特征,打破一个命令只能做某种特征的想法。直接使用长方体命令创建墙面,注意长方体原点位置。如图所示创建三面墙壁。
UGNX塑料盒子建模案例教程
打开UG1847软件,创建一个新的空白模型文件,并保存 执行“菜单---插入---设计特征---长方体”,设计尺寸:90X1620X10,默认坐标远点,点击apply完成长板的创建。
UGNX新手建模实例教程图例分享:首先,我们创建一个草图,并绘制如下所示的两个8边形状。将第二个8边形状向内倾斜,距离为5。设置第二个8边线作为参考。点击拉伸,从上一步选择草图,并设置拉伸高度为55。
建草图。依次在XZ,XY面做草图。尺寸看图 拉伸。先上拉然后加“修剪体”,然后下拉基座求和。挖槽。建草图→拉伸求差。镜像。“几何镜像”→“求和”。完成。思路和关键步骤指令都交代了,不懂再问吧。
符号螺纹 转到菜单-插入-设计功能-线程。弹出以下窗口,我们可以在其中设置螺纹的参数,首先在螺纹类型中选择“Detail”,然后选择某气缸的气缸,设置该螺纹的参数。单击OK完成。
但是如果你新手或者在校大学生,我建议你从UG家具设计开始入门!因为家具产品存在于我们日常生活,很容易观察。
用UGNX制作螺纹模型操作方法
首先绘制一个圆锥体,可以拉伸拔模,也可以直接使用圆锥体命令生成,都是非常方便的。如果不知道上下圆的直径,可以先测量一下。
首先创建一个圆柱体,用拉伸或者圆柱体命令都可以完成。接着插入曲线/螺旋线,选择螺距为0,其它参数如图所示 在螺旋线端点片创建一个基准面作为草图基准面,绘制一个如图所示的矩形。
我们先绘制好一个要打螺纹孔的零件模型。之后在上面的主页命令下找到孔。在孔的类型这里我们要选择螺纹孔。选好螺纹孔之后我们可以先选择孔的规格和以及深度等等。之后点击零件上要打孔的面创建打孔点。
首先在电脑上打开UG软件,然后绘制一个需要画螺丝孔的模型。然后依次点击上方菜单选项“主页/孔”。进入孔的设置界面后,在孔的类型栏中选择螺纹孔。选好螺纹孔之后,接着可以先选择孔的规则和深度等等。
下图就是UG自带的螺纹创建命令得到的螺纹。显然这不是想要的。首先,创建一个圆柱,这个圆柱作为螺纹的底部。直径50,高25。选择插入--曲线--螺旋;在坐标原点创建一个螺旋线。
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