大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于学习python的开发的问题,于是小编就整理了4个相关介绍学习Python的开发的解答,让我们一起看看吧。
- Python开发要学哪些内容?
- 想转python开发,不了解业内对语言要求,请大神给出一条python学习路线如何?
- Python真的不适合游戏开发吗?游戏全都用像Python这种解释型语言写,对开发出的游戏有什么影响?
- 为什么觉得Python学习起来容易,但是实际开发应用难以掌握?
Python开发要学哪些内容?
Python开发者首先要学习Python基础语法和基本数据结构,包括循环、条件语句、列表、字典、元组等。
其次,需要学习面向对象编程思想和相关语法,以及Python的模块化编程和异常处理。
还要掌握Python常用的标准库和第三方库,如NumPy、Pandas、Scikit-learn等。同时,需要学习常用的web框架(如Django、Flask)、网络编程、爬虫、数据可视化等技能。最后,不断提升自己的编码能力和代码质量,掌握良好的编码习惯与规范,以及调试和测试技能。
想转python开发,不了解业内对语言要求,请大神给出一条python学习路线如何?
作为一名IT行业的从业者,同时也是一名计算机专业的教育工作者,我来回答一下这个问题。
首先,当前Python语言在IT行业内的应用还是比较普遍的,目前主要集中在四个应用场景,分别是Web开发、大数据分析(开发)、人工智能开发和嵌入式开发,初学者可以根据自身的知识结构和能力特点来选择自己的发展方向。
对于基础比较薄弱的初学者来说,可以从Web开发开始学起,一方面Web开发的技术体系结构比较成熟,另一方面Web开发的岗位需求量也比较大,而且对于开发者的要求也会相对低一些。所以,从Web方向入手不仅会有一个更好的学习体验,就业也会相对容易一些。
如果具有扎实的数学基础,同时自身的逻辑思维能力也比较强,那么可以主攻大数据分析方向,大数据分析方向的岗位也比较多,但是对于从业者的要求也会更高一些,比如算法岗位往往都需要具有研究生学历。从近两年的招聘情况来看,算法岗位的数量还是比较少的,而大数据开发岗位的招聘数量相对比较多,所以也可以重点关注一下大数据开发方向。
如果自身的学习能力比较强,而且具有一定的计算机基础,也可以主攻人工智能方向,目前计算机视觉和自然语言处理这两个领域的热度比较高。随着人工智能平台的推出,目前人工智能领域的开发门槛也在不断下降,在掌握Python语言之后,也可以基于人工智能平台来完成各种行业应用开发。对于很多初学者来说,可以先从大数据技术开始学起,然后再转让人工智能方向。
目前Python也可以应用于嵌入式开发领域,而且在产业互联网时代,Python在嵌入式领域的应用会逐渐增多,所以如果自身的动手能力比较强,也可以关注一下嵌入式方向。从目前嵌入式行业的整体技术体系来看,如果仅仅掌握Python语言是不够的,通常还需要掌握C语言。
我从事互联网行业多年,目前也在带计算机专业的研究生,主要的研究方向集中在大数据和人工智能领域,我会陆续写一些关于互联网技术方面的文章,感兴趣的朋友可以关注我,相信一定会有所收获。
如果有互联网、大数据、人工智能等方面的问题,或者是考研方面的问题,都可以在评论区留言,或者私信我!
Python真的不[_a***_]游戏开发吗?游戏全都用像Python这种解释型语言写,对开发出的游戏有什么影响?
从业8年的游戏开发者告诉你,非常适合。
但客户端不适合纯Python开发,有部分功能还是要用其它语言配合最佳。例如你需要用c来写渲染部分,客户端逻辑用Python来写,例如Python的一个库pygame.就是典型的c渲染python逻辑的例子,很多人觉得他很慢,实际上是有很大优化空间的,作为非商用引擎,没必要而已。
服务器你可以纯python,包括网易等大公司都有这样的服务器在用。
脚本效率是比不上编译语言的,但游戏写个逻辑需要多高的性能呢?现在脚本语言早就已经不是20年前的样子了。开发效率和运行效率本来就是需要取舍的。
所以,不需要担心主流的语言是否适合,你只需要学好他,知道怎么更好使用才是关键。
主要大家都觉得python相比c++啊java啊的运行速度要慢,毕竟像C++可以编写底层代码,可以按照你自己的要求编写提高CPU和GPU的利用率,而且大型游戏的3D渲染引擎都是C++写的。除非你是研发大型游戏项目使用不同的语言可能最后的结果很明显,但是一般中小型游戏应该没那么明显的差距,毕竟现在硬件很强悍。
先把后果写出来:速度慢,功耗大。
速度慢。我之前写过一个功能一模一样的搜索算法,在100w个数中找出最大的50个,并且排序最后打印出时间,c语言比python语言的执行速度相差1000多倍,可见解释型语言的执行速度之慢。
功耗大。语言更多的执行时间就意味着功耗cpu语言提供很多的指令周期,功耗显而易见。
解释型语言和编译型语言的区别。使用编译器对编译语言编译后生成elf或者bin文件是计算机可以直接执行的,而解释型语言不需要编译器,它是通过解释器在程序运行时实时解释执行。这就是为什么解释型(python)语言慢的原因。
python的性能支撑不了大型游戏,通常游戏引擎都是用c/c++语言开发,并用LUA这类脚本语言或者也可以称为胶水语言进行灵活性方面的配置或者定制,比如场景等的定制。
用解释型语言写有几个问题:
- 源代码没法保密了,所有的加密与收费手段基本都黄了,所以顶多拿来开发免费的小游戏。没有收益就没有人愿意投入,这是资本决定的。
- 运行速度,解释型语言就算优化的再厉害,还是要经过解释这一步,所以与硬件的交互中间多了一道CPU的计算,而很多动态效果是要直接去显卡计算的,所以帧速很难上去,你会玩一卡一卡的游戏吗?这是客户决定的,客户用脚投票,我要玩流畅的游戏,所以没市场,落到后面资本家赚不到钱,所以依然不会选这个。
- 解释型语言的优势是可移植性高,就是一段代码放到那都可以运行,但这点游戏需要吗?好像也需要的,这点可以节约出不少开发成本,但C好好像也可以的喔,虽然移值成本要高点。
为什么觉得Python学习起来容易,但是实际开发应用难以掌握?
相对于C、C++、Java这些语言来说,python是比较简单的,入门很容易。对有些基础和毅力的同学来说,自学一个月左右就能入门了。
python能做后端开发、网络爬虫、数据分析、人工智能等项目。开发上面随便一个项目,都不是件容易的事。
对于后端开发,你可以使用大包大揽的Django框架,可以使用支持高并发的Tornado框架,还可以使用易于扩展的Flask框架。对于这些框架的选择就不是一件容易的事,刚入门的新手就更不用说。就算选好了框架,开始高兴的撸代码,这样就开始了吗?总得考虑代码的扩展性、可维护性、逻辑是否严密等问题。写代码是件简单的事,但要想把代码写好,却是件非常不简单的事。
对于做网络爬虫,把代码写出来就完了吗?你不得考虑是否并行、防止反爬,你不得掌握浏览器的知识吗?
同样的,对于做数据分析和人工智能相关项目,你要学习概率、傅立叶变换、线性代数等知识;你要熟悉决策树、随机森林、贝叶斯等算法。
看到这里,你是不是感觉开发应用非常复杂?对于刚入门的小伙伴来说,确实有些复杂;但是当你硬着头皮干下去的时候,你就会感觉越来越简单,越来越得心应手。
对于码农来说,还是要有信心的,不能畏手畏脚。不懂就要问,不懂就要查资料,大神就是这样一步步走来的。
Python 确实是一门更容易学习的编程语言之一,但实际应用开发中可能会面临一些挑战,这主要有以下几个原因:
- 编程思维难以转换:学习编程语言的一方面是语法,而另一方面是程序设计思维。有些人可能很容易掌握 Python 的语法规则,但对于复杂的程序设计,包括设计数据结构、模块化设计等,可能需要更多的练习才能理解和掌握。
- 应用场景多样:Python 几乎可以适用于任何领域。作为一门通用语言,Python 可以应用于 web 开发、数据科学、机器学习、人工智能、游戏开发等众多领域。但是这也意味着需要专门学习每个领域的开发,需要更广泛或更深入的知识背景。
- 外部依赖与环境安装:Python 是一个广泛使用的开源语言,它的生态系统非常丰富,有许多类库和工具可以让开发变得更高效和更便捷。但是,安装和管理它们可能会变得麻烦,这是可能需要处理的问题,也可能会对开发流程产生一定的影响。
- 性能问题:尤其在大规模应用开发中,Python 的性能可能会成为问题。Python 通常比其他语言更慢,虽然可以通过一些技巧从代码层面上优化性能,但对非常注重性能的应用场景来说,Python 可能不是最优的选择。
总之,学习 Python 比较容易,但在实际开发中需要掌握更多细节。需要具备项目设计和开发能力,需要掌握相关库和工具,以及高效的编码技巧。这需要不断的实践和经验积累。
几乎所有的人都说Python易学,容易理解,可以说是所有的编程语言里面最简单的了。
为什么会有学起来容易,而在实际的项目中用起来难的感觉呢?究其原因:
1、基础掌握的不够牢固,平时练习的少,很多人在学习的编程的时候,看书或者是看视频教程都能够很好的理解,但是真正做练习,做项目的时候就不知道如何下手了,所以说在学习的过程中加强实践。
2、项目经历的较少,对编程不是那么敏感,就需要时间俩弥补了。你要是不经历几个项目,怎么知道Python为什么容易学,怎么知道python好理解,怎么知道python有哪些超级好用的框架,比如django,tonado之类的。可能是做的项目少,做项目是最快的提高方式了,解决任何实际的需求,都是煎熬和提高的过程。
简单明了的告诉你,觉得难那是因为代码量不够,练习不够。
出色的程序员长年累月地写代码,做一个任务和目标的时候能做到心中有数,自然觉得不难。
而刚学会python语法的编程初学者,因为代码量,练习不够所以觉得难以下手,这个是正常现象,所要做的就是多练习,找一份相关的工作才能真正地提高水平。
其实很多人认为Python学起来容易,但是这紧紧限于入门学习,看起来简单,但是学精并不是一件容易的事。
Python的入门的确是很简单,我当初之所以能坚持自学就是被这种简洁惊艳到了,没有繁琐的语法,格式也是优美的缩进方式,真的是可以像散文那样读写。Python其实也可以称之为脚本语言,一个脚本实现一个功能简直不要太方便,还有许多人可能刚开始都会被爬虫脚本着迷,日常一个小脚本实现一个想要的功能美滋滋。但是你觉得学成这样就可以找工作了?图样图森破?这样还是仅仅在入门阶段!
Python的高级语法远比我们想的强大,比如类对象,进程,异步,装饰器等等
日常小脚本根本很少会用到高级的语法,Python真正强大之处在于他是面相对象编程,类对象才是Python的大杀器,尤其是内置的强大的魔法方法,让你眼花缭乱。我们日常使用的模块基本上都是通过类来实现的,通过调用类来调用类方法,我们经常会遇到导入模块的类,但是有的可以直接使用有的需要先[_a1***_]化,这牵扯到类的三种方法,实例方法,类方法,静态方法等。
比如Python中的线程进程还有异步,其内置了强大的功能模块,虽说Python内置了全局锁(GIL),但是进程和异步都是很有用的。
再比如Python中的骚操作~装饰器,这玩意刚开始学的时候一直搞不懂这玩意在什么地方会有什么用?还有语法糖的写法,就觉得很流弊的样子!
再说说实际开发应用
其实Python还是可以做开发的,比如国内的豆瓣、知乎等都使用了Python开发。尤其是当你实际做开发项目的时候,你可能会有一种错觉,我去,以前学的都是***Python吗?还可以这样写,为毛现在都看不懂。
我现在在用Python做数据挖掘,曾经还专门报个班学Python开发,主要是后端开发,用的都是Python的高级用法。1~主要是通过Python类来实现功能。2~和数据库交互的ORM模式,一个表就是一个类,表中一行数据就是一个类的实例。3~权限限制通过装饰器实现,还有一类特殊的装饰器property,让你把类方法变成属性的方式来调用,用来设置密码,修改密码,加密密码十分的方便。4,通过魔法方法__str__,__repr__进行调试。
总的来说,Python的入门比较简单,但是Python的进阶就难了,掌握Python中精妙的用法才能体会到作者创造这门语言背后的哲学思想。
人生苦短,我用Python
到此,以上就是小编对于学习python的开发的问题就介绍到这了,希望介绍关于学习python的开发的4点解答对大家有用。