大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于用c语言写窗口的问题,于是小编就整理了2个相关介绍用c语言写窗口的解答,让我们一起看看吧。
C语言如何创建窗口?
system("color 0A");//0A代表绿色,可以自己换 头文件是windows.h
1 . 改变整个控制台的颜色 用 system( "color 0A" ); 其中 color 后面的 0 是背景色代号, A 是前景色代号。各颜色代码如下: 0 = 黑色 1 = 蓝色
2 = 绿色
3 = 湖蓝色
4 = 红色
5 = 紫色
6 = ***
7 = 白色
8 = 灰色
9 = 淡蓝色 A= 淡绿色 B= 淡浅绿色 C= 淡红色 D= 淡紫色 E= 淡*** F= 亮白色
怎么用c语言做一个界面?
呵呵,楼主和我当初一样的迷惑。
我当初啃C语言的时候,也是想用C语言做界面出来,走了很多冤枉路,这里希望能给楼主一些提示。
如果你想用“纯”C来做界面的话,那么我会很肯定的告诉你,很难。你所有的操作都要调用API,包括每个按钮的位置、大小,框的位置、大小等等都是通过计算得出来的。这样一来开发的效率是可想而知的。
当然,也有专门做界面的,程序用C语言来写。比如:QT。具体的楼主可以去了解了解。
如果你想感受一下C语言的“乐趣”的话,在Win32中写一下程序:
#include
void main()
{
MessageBox(NULL," Hello World!","我的第一个窗口程序",MB_OK);
//这里的MessageBox函数,就是API函数,函数的意思是调用一个信息框
通过调用API来创建界面:#include<Windows.h>int main(){MessageBox(NULL,"Hello World!","C图形程序",MB_OK);return 0;}linux下通过调用图形库来创建界面。
做图形界面大致涉及到这几个方面的问题:
控制显示器画出图形并随时更新图形。各大显示器厂商的分辨率以及屏幕尺寸都不一样,要考虑在不同的显示器上作出相同的图形效果。
建立图形界面操作逻辑。比如,切换画面焦点,显示文字等。仅文字一项,就要为数百种语言和数以千计的字体建立图形库,并能后不失真地自由在屏幕上缩放。
建立界面刷新同键盘鼠标等输入设备,以及后台程序处理的并行机制。避免出现诸如锁屏之类的现象
上面只是非常概略地概括了一下图形界面的部分功能,用C语言实现这些功能所需的代码数量应该是以百万行计算的。每个程序都要从零开始是不现实的。所以,人们做了很多图形界面的标准库,供程序员使用。为了进一步减少需要配布的程序数量,这些标准库被搭载到操作系统中。Windows上搭载了Win32API,Linux上搭载了Qt,等等。因此,有人说要做图形界面还得懂点操作系统。题主还说道了MFC,其实,MFC跟Qt更接近一些,它在Win32API的基础上,建立了一整套框架,可以更好地解决画面切替,操作并发的问题,可以作出更为复杂的界面。
最后要说明的是与其把api看成是汇编,mfc看成是c语言,不如把它们看成是共通函数很容易理解一些。
到此,以上就是小编对于用c语言写窗口的问题就介绍到这了,希望介绍关于用c语言写窗口的2点解答对大家有用。