大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java语言count的问题,于是小编就整理了4个相关介绍Java语言count的解答,让我们一起看看吧。
- 请问COUNT FOR在计算机vfp中是什么意思啊?
- java如何把Object中的数据转化为String数组?
- Java开发分库分表需要解决的问题及mycat是怎样实现分库分表的?
- 在Java并发编程中,如何扩展和优化线程池?
请问COUNT FOR在计算机vfp中是什么意思啊?
统计符合条件的记录格式给一个变量:count [all] for 逻辑型表达式 to 变量。 变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。变量可以通过变量名访问。在指令式语言中,变量通常是可变的;但在纯函数式语言(如Haskell)中,变量可能是不可变(immutable)的。在一些语言中,变量可能被明确为是能表示可变状态、具有存储空间的抽象(如在JAVA和Visual Basic中);但另外一些语言可能使用其它概念(如C的对象)来指称这种抽象,而不严格地定义“变量”的准确外延。
j***a如何把Object中的数据转化为String数组?
LinkedList llist=new LinkedList();llist.add(34;..");...String[] str=new String[llist.size()];llist.toArray(str);这样Object[]数组就转到了String[]数组了,你可以去参考toArray()方法原型:public synchronized <T> T[] toArray(T[] a) { if (a.length < elementCount) a = (T[]
)j***a.lang.reflect.Array.newInstance( a.getClass().getComponentType(), elementCount); System.arraycopy(elementData, 0, a, 0, elementCount); if (a.length > elementCount) a[elementCount] = null; return a; }
J***a开发分库分表需要解决的问题及mycat是怎样实现分库分表的?
公司做了自己的分库分表组件,下面就自己的经验来看下分库分表的优点和碰到的问题!
何为分库分表?***取一定的策略将大量的表数据分布在不同的数据库,表中实现数据的均衡存储!
分库分表的背景:随着信息数据的急剧增长,单点数据库会有宕机,或者单库单表性能低下,查询和存储效率低的问题,使用分库分表实现数据的分布存储,性能更好,适合现在数据量多,用户需求高的特点!
分库分表的优点:数据分布在不同的数据库中,单表数据量低,查询速度快!可以在每个节点搭建集群防止数据丢失!
分库分表遇到的问题:
1,多库多表需要不重复的ID生成策略,但是数据重复!
解决方案:UUID,全局序列号等等!
解决方案:1,使用时间段或者ID等进行划分,可持续扩展(会带来别的问题),2,数据重新迁移!
3,连接查询,统计等出现困难:
在J***a并发编程中,如何扩展和优化线程池?
线程池创建和销毁是有代价的,所以可以通过提前创建线程池来缓解这个问题。但是创建多少个是个问题?
一般根据业务复杂度,比如提前创建100个,然后设置一个低水位和高水位,比如20% 和80%,当达到低水位且持续一段时间,就可以释放一部分。当高水位一段时间后,可以动态增加一部分。同时增加手动设置的api可以根据预测提前调整。
在j***a中多线程并不陌生,在一定的范围内,多线程数量的增加会明显提升整个系统的吞吐性能,但是线程本身会极大的耗费内存空间,线程的频繁创建和回收也极其占用CPU***,多线程甚至会拖垮整个服务!
所以,线程的利用必须掌握在一个度,太少的线程数可能会浪费CPU***,而太高也极有可能反而降低整个应用性能;
线程池:基于使用多线程存在的问题,JDK提出了线程池技术,类似于数据库连接池,都是保持池中部分线程活跃状态,在需要使用线程的时候,直接从线程池中获取,使用。当线程使用结束,就进行回收(直接放回池中等待,而不是GC),这样就能避免了线程的频繁创建和回收。
J***A中的线程池:JDK提供了线程池框架Executor,帮助程序更好的管理线程。总的[_a***_]如下截图:
比较常见的线程池对象获取方式为:
①newSingleThreadExecutor():返回单线程的线程池,一个接一个的处理任务,线程异常的时候,会创建新的线程替代; ②newFixedThreadPool:在达到最大线程之前,有一个任务就创建一个线程,直到达到最大线程数量; ③newCachedThreadPool:动态的设置最合适的线程数量,最大为JVM能够支持的大小; ④newScheduledThreadPool:指定线程数量,并周期性的执行任务; ⑤newSingleThreadScheduledExecutor:指定线程数量1个,并周期性的执行任务;
从源码来看,上面几种线程池底层都是封装的ThreadPoolExecutor对象,查看源码可知比较重要的属性(对象)截图如下:
定义了线程池中的线程数量,最大线程池数量,线程工厂(用于线程的创建),workQuere任务队列,handler拒绝策略等属性,用于线程池的对象初始化和任务调度!
下图是ThreadPoolExecutor对象中的execute方法截图:
解释如下:
到此,以上就是小编对于j***a语言count的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a语言count的4点解答对大家有用。