大家好,今天小编关注到一个有意思的话题,就是关于java语言getobject的问题,于是小编就整理了4个相关介绍Java语言getobject的解答,让我们一起看看吧。
骑马与砍杀战团1.113get object failed for texture?
打开mod文件夹下Resource文件夹里的文件,逐一检查错误的贴图名字在哪个文件中,并检查和这个相对应的模型,看看设置是否有不准确。其实我刚刚也遇到了这个问题,我检查了错误贴图对应的模型发现没问题,最后确定的原因是:该brf文件中该贴图(Mat)无对应的Tex。 用brfedit检查模型和贴图并不能发现问题,我自己加了几个Tex 问题就消失了,LZ可以试着自己加个Tex 名字就是Mat中的名字,设置正确的话可以看到图
.get object failed for texture :
大意:为。。。贴图获取物件时失败
解决办法:仔细检查你的brf文件,找到提示信息中提到的贴图,如果记不住可以打开根目录下的rgl_log.txt文件查看最后一行,首先看贴图名与素材名是否一致,其次看mesh对应的素材名是否与mat选项卡内相应素材名一致,再看mat选项卡上相应素材的name和diffuse是否相同。把各个名称统一。弹出时机:读取配置文件
错误原因:加载brf文件时能找到贴图,但找不到在brf文件中与之对应的模型,素材(material)是模型/物件(object/mesh)和贴图(texture)之间的一座桥梁,一般出错,都是素材名不一致造成的。
示例:
brf文件a中有模型M,在mesh选项卡中它对应的material为sword_a,点击mat选项卡及tex选项卡,其中有一个为sword_b,或者mat选项卡上name与diffuse两项名称不一致。一个为sword_a,另一个为sword_b。读取配置文件时,系统搜索到贴图,找不到brf文件中与贴图相对应的物件,加载失败,弹出。
c中怎么写json数据库?
在C语言中,可以使用第三方库来处理JSON数据库。例如,可以使用cJSON库来解析和生成JSON数据。
首先,需要将JSON数据加载到内存中,然后使用cJSON库的函数来解析和操作JSON对象。
可以使用cJSON_AddItemToObject函数来添加新的键值对,使用cJSON_GetObjectItem函数来获取特定键的值。
最后,可以使用cJSON_Print函数将JSON数据转换为字符串,并将其保存到文件中。这样就可以在C语言中实现JSON数据库的功能。
JAVA虚拟机中是如何加载J***A类的?
我们平时都知道通过j***ac命令将
.j***a
.class
要想具体搞清楚j***a类是如何加载的J***a虚拟机中,我们需要搞清楚以下几个问题:
一个J***a类什么时候开始被加载?
加载J***a类的过程是怎样的?
一个J***a类从被加载到JVM内存中到这个类被卸载,主要包含以下七个步骤的生命周期。
J***a虚拟机并没有规定在什么时候需要加载J***a类,但是对于J***a类的初始化却有明确的规定,有且只有以下5中情况时候便会立即触发类的“初始化”动作:
遇到new、getstatic、putstatic或invokestatic这4条字节码指令时,如果类没有初始化,则需要先触发其初始化,代码示例如下:
使用 j***a.lang.reflect get to 英[ɡet tu:] 美[ɡɛt tu] [词典]到达;开始;接触到例句:Try to estimate how many steps it will take to get to a close object 尽力估算一下达到一个近距离目标需要多少步。 到此,以上就是小编对于j***a语言getobject的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a语言getobject的4点解答对大家有用。getto如何连读?