大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java语言 并发的问题,于是小编就整理了4个相关介绍Java语言 并发的解答,让我们一起看看吧。
j***a中并行与并发的区别?
并行:多个处理器或者是多核的处理器同时处理多个不同的任务.
前者是逻辑上的同时发生(simultaneous),而后者是物理上的同时发生.
并发性(concurrency),又称共行性,是指能处理多个同时性活动的能力,并发***之间不一定要同一时刻发生。
并行(paralleli***)是指同时发生的两个并发***,具有并发的含义,而并发则不一定并行。
来个比喻:并发和并行的区别就是一个人同时吃三个馒头和三个人同时吃三个馒头。
下图反映了一个包含8个操作的任务在一个有两核心的CPU中创建四个线程运行的情况。***设每个核心有两个线程,那么每个CPU中两个线程会交替并发,两个CPU之间的操作会并行运算。单就一个CPU而言两个线程可以解决线程阻塞造成的不流畅问题,其本身运行效率并没有提高,多CPU的并行运算才真正解决了运行效率问题,这也正是并发和并行的区别。
j***a里面多线程有什么好处?
下边具体介绍一下:
一、***利用率更好
想象一下,一个应用程序需要从本地文件系统中读取和处理文件的情景。比方说,从磁盘读取一个文件需要5秒,处理一个文件需要2秒。
二、程序设计更简单
在单线程应用程序中,如果你想编写程序手动处理上面所提到的读取和处理的顺序,你必须记录每个文件读取和处理的状态。相反,你可以启动两个线程,每个线程处理一个文件的读取和操作。线程会在等待磁盘读取文件的过程中被阻塞。在等待的时候,其他的线程能够使用CPU去处理已经读取完的文件。其结果就是,磁盘总是在繁忙地读取不同的文件到内存中。这会带来磁盘和CPU利用率的提升。而且每个线程只需要记录一个文件,因此这种方式也很容易编程实现。
三、程序响应更快
将一个单线程应用程序变成多线程应用程序的另一个常见的目的是实现一个响应更快的应用程序。设想一个服务器应用,它在某一个端口监听进来的请求。当一个请求到来时,它去处理这个请求,然后再返回去监听。
希望我的回答对你有所帮助。
j***a中多线程常见的几个参数?
j***a中多线程常见的几个参数:
sleep:在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行).
该线程不丢失任何监视器的所属权。
调用sleep的时候锁并没有被释放。
休眠
J***a SE5引入了更加显示的sleep()作为TimeUnit类的一部分,这个方法允许你指定sleep()延迟的时间单元,因此可以提供更好的可阅读性。
wait:调用wait使线程挂起,直到线程得到了notify或notifyAll消息,线程才会进入就绪状态。
使你可以等待某个条件发生变化,而改变这个条件超出了当前方法的控制能力。
线程的执行被挂起,对象上的锁被释放。意味着另一个任务可以获得这个锁。
J***a初学有必要深入多线程编程吗,如何学习?
谢谢悟空小秘书的邀请。
对于初学者而言,没必要深入去学习多线程,而且对于J***a开发而言,真正用到多线程编程的地方并不是太多,当然这也和你所做的东西有关,比如游戏编程,网络通讯,这个多线程是少不了的,但对于MIS系统而言,多线程用途并不多,所以除非你工作必需刚开始没必要深入学习多线程。
对于初学者,重点放在学习好基础语法,掌握Web开发或者安卓开发的流程,学习开发过程中常用的工具和框架,说白了就是先学会怎么用,后续在工作中不断的丰富自己的经验。本人从事J***a开发有很多年了,也许是从事Web开发的缘故,刚开始几乎就接触不到多线程,也只要在后来的业务中才用到多线程的东西。
总之具体问题具体分析,技术是用来开发软件的,软件是为业务需要[_a***_]的,如果因为工作需要可以深入去研究,如果工作暂时不需要,可以把重心放在基础上吧。
到此,以上就是小编对于j***a语言 并发的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a语言 并发的4点解答对大家有用。