大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于java语言t的问题,于是小编就整理了4个相关介绍Java语言t的解答,让我们一起看看吧。
编译原理t形图源语言表示语言目标语言分别是什么啊,举个例子?
编译器本身也是一个软件,该软件用何种语言编写的,比如是用c语言编写的,则c语言就是它的表示语言(一般说成实现语言)。
编译系统的功能是翻译,它能把一种高级语言(即源语言)编写的程序等价的翻译成另一低级语言(即目标语言)的程序。
举例: 用 C语言实现一个j***a编译器,可以将j***a程序翻译成bytecode,则该编译器的源语言为j***a,目标语言为bytecode,表示语言是C。
用j***a语言如何编写值不能为负数吗?
从你字面的意思,理解为如下
public void xxx(int t){
int i =0;//这是用来作为比较的数,所有的值不能小于它
if(t>i||t==i){
//这里说明值是等于0或者是大于0的
}else{
}
}
j***a的compareTo()函数?
J***a中的compareTo()函数是接口j***a.lang***parable<T>中的方法,当某个类需要进行比较时,该类需要实现Comparable<T>接口,
用法:
compareTo() 方法用于将 Number 对象与方法的参数进行比较。可用于比较 Byte, Long, Integer等。
该方法用于两个相同数据类型的比较,两个不同类型的数据不能用此方法来比较。
参数
referenceName -- 可以是一个 Byte, Double, Integer, Float, Long 或 Short 类型的参数。
返回值
如果指定的数小于参数返回 -1。
如果指定的数大于参数返回 1。
如何深入理解j***a异常处理机制?
J***a的异常处理机制是J***a语言的重要组成部分,要想理解J***a异常处理机制就先要从J***a异常处理的概念以及方式开始。在文章开始之前,我先给大家看一个程序:
如果你能清晰的描述出这个程序的运行结果,那么这篇文章就可以不用读了,否则就仔细的读一下。
J***a异常的概念是程序在执行过程中遇到不可预见的错误,这个概念中有两点需要关注,一点是“程序在运行过程中”,这说明程序本身的语法是没有问题的,另一点是“不可预见的错误”,这就说明异常的产生具有一定的偶然性。
J***a的异常处理方式有两个大的机制一个是try-catch机制,另一个是throws机制。try-catch机制简单的说就是捕获并处理异常,try-catch的用法非常灵活,既可以分层处理异常,也可以嵌套处理异常,看一个例子:
当try体中产生异常的时候,系统就会跳转到catch体进行异常处理,在这个例子中一个大的try-catch中还嵌套了一个小的try-catch体来单独处理一部分语句的异常,同时外部的try体还定义了两个catch体与之匹配,分别处理不同的异常。注意,在排列的时候要注意顺序,因为catch在处理异常的时候是就近匹配的,当程序匹配到一个catch体之后就不再继续往下匹配了,所以一定要把Exception异常放到后面,否则其他的catch体就起不到作用了。
接下来就要看一下throws和throw这两个关键字的作用了,简单的说throws是声明异常,而throw是抛出异常对象。看一个例子:
注意throws的位置在方法的声明处,而throw则在方法体内,throws后面跟的是异常的类型,而throw后面跟的则是异常的对象。注意在catch体内的throw语句虽然也会抛出一个异常,但是此处的异常并不会抛出到方法外部,这是一个需要注意的地方,看一个例子:
这个例子我们可以看到Foo方法并没有声明异常,程序依然可以运行,但是程序的第20行语句并不会得到执行,原因是程序在第11行由于throw e而退出了。
通常情况下,当一个方法声明异常时,所有调用这个方法的方法要么处理这个异常,要么继续声明,不能视而不见,简单的说,就是异常在传递的过程中不能无缘无故的消失,这是保证程序健壮性的一个非常重要的机制。
接下来就是自定义异常了,自定义异常有三个特点,分别是自己定义、自己抛出、自己处理,系统并不会抛出用户的自定义异常,看一个例子:
到此,以上就是小编对于j***a语言t的问题就介绍到这了,希望介绍关于j***a语言t的4点解答对大家有用。