大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于windows10编程软件推荐的问题,于是小编就整理了4个相关介绍Windows10编程软件推荐的解答,让我们一起看看吧。
威纶通TK6070用什么软件编程?
威伦通TK6070iK触摸屏,可以使用USBtoMiniUSBcable电缆上传下载工程、历史记录以及配方等,当利用此USBcable下载工程文件时,HMI相对于PC的角色为从属设备(PC为Master,HMI为Client),因此在首次使用前必须安装EB8000V2.00版(或更新)的软件,并在PC端安装HMI接口的USB驱动程序。
安装驱动后,打开威伦通projectmanager软件,选择连接方式为USB,并且正确设置HMI的上传密码后,点击“上传”按钮,即可将工程上传至电脑中。
windows系统中最好的安卓模拟器是什么?
大家好我是大明、现在安卓模式拟器有很多,谈不上哪款软件最好,我理解了最好模拟器就是“操作简单”“运行稳定”就可以了,接下来我就分享一款符合这两点的模拟器,也是我一直用的、
蓝叠安卓模拟器
主要及特色功能:这款软件我一直在使用,它的主要特点就是“操作简单”“运行稳定”,还有就是“蓝叠”有着强大的安卓7.1引擎,全面支持“微信”“抖音”上万款热门游戏的应用,游戏画面品质都是“电影级”的高品质画面,同时支持多开功能,这款模拟器与系统的兼容性非常好,不存在卡慢的问题,最重要的是它还适用于winxp系统,使用XP系统的也依然可以使用该模拟器、
安装步骤及使用方法:这款软件的磁盘占用空间很低,安装包只有421M就可以了,可以到蓝叠的***上下载这款应用,下载完后按着系统提示操作,依次点击“立即安装”就可以了、安装步骤非常的简单,这装好后就可以将安卓文件添加进蓝叠软件界面就可以了,这款软件支持上万款热门游戏,在兼容性方面是没问题的、
本期问答讲解了windows系统中哪款安卓模拟器最好用的问题,那我分享了“蓝叠”这款软件,这款软件最大的特点就是“操作安装简单”“运行不卡不慢”“与游戏的兼容性好”支持上万款热门游戏、
以上就是今天分享的内容希望对大家有所帮助、喜欢的话别忘记 点赞 关注呦!大明会持续创作关于“电脑维护与应用”的作品,如果大家对此类问题有不同观点,可以在评论区共同讨论,好了就讲到这里咱们下期再见!
最佳模拟器:猩猩
我们公司是做脚本开发工具的(触动精灵,专注 lua 移动脚本开发工具),需要适配各种模拟器,开发者也经常让我们推荐跟触动适配最好的模拟器,于是经过长时间的测试,发现猩猩模拟器不管是内存占用还是稳定性都是最赞的,曾经挂机十天之后仍然健在,内存占用也不高。
然而猩猩已经死掉了,***早都挂了,好可惜。
第二梯队的模拟器:夜神、雷电、逍遥、51、腾讯手游助手
夜神和逍遥在测试过程中经常莫名其妙的卡死或者挂掉,可能是因为我们测试周期比较长,期望模拟器能够坚持至少一周以上。二者对比的话,夜神稳定性和内存占用比逍遥要更好,而且逍遥主界面的底部广告实在很烦人。
雷电模拟器是新秀,触动的开发者有些用这款的,并且雷电官方主动找上门要求我们适配,一款模拟器现在好用并不代表一直好用,只有不断优化才能保持领先,而雷电给我的感觉就是很积极的在不断进步。
51模拟器中规中矩,没什么太大的亮点也没啥槽点,触动开发者用的也不多,所以在前期测试的时候就没当做典型来测。
腾讯手游助手兼容了非常多的主流应用和游戏,跟其他模拟器对比流畅度提升非常大,但是不支持多应用后台切换这一点实在不方便。
第三梯队:海马玩
海马玩是我接触最早的国产模拟器,但是后来模拟器越来越多,海马玩却止步不前,在用户体验上简直到了糟糕的地步。
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Bluestacks的原理是把android底层API接口翻译成Windows API,对PC硬件本身没有要求,在硬件兼容性方面有一定的优势。但Bluestacks需要翻译的Android接口数量巨大,很难面面俱到,而且存在软件翻译的开销,在性能和游戏兼容性方面欠佳。
Virtualbox是数据库巨头Oracle旗下的开源[_a***_],通过在Windows内核底层直接插入驱动模块,创建一个完整虚拟的电脑环境运行安卓系统,加上CPU VT硬件加速,性能和兼容性都更好,但是对于电脑CPU有一定要求,超过五年以上的电脑使用起来比较吃力。
每个安卓模拟器都有自己的特点,大家可以基于自己的需求下载,接下来小派就给大家介绍几款安卓模拟器
1.Bluestacks
安卓模拟器的鼻祖,印度公司研发,流畅度还可以,也支持大部分市面上的安卓应用,因为默认桌面是连接到国外服务器,所以有时候可能会出现显示网络问题。
2.网易mumu
网易大厂真是什么应用都有,网易出品的模拟器最大的优点就是能完美兼容网易旗下的游戏,优化也是非常的好,画面流畅一般不会卡顿,还提供了游戏***工具箱,可以说是非常实用了。
我推荐使用腾讯手游助手。腾讯手游助手是一款可以让用户在电脑上玩手机游戏的软件,它通过电脑模拟安卓手机满足了在电脑上玩手机游戏的需求,保证了游戏的顺畅运行。基本信息:腾讯手游助手,大小9.23MB,语言:简体中文。
配置:Win8Win7Win10内存:4G或4G以上
作者推荐的内存为6G
我是一个做java开发的程序员,能胜任开发工作的笔记本有哪些推荐,轻便最好?
Java开发对本地机器性能需求不大,如果是做互联网开发的话,主要还是依赖公司的服务器。个人笔记本的话,最好就是轻薄便携,性能次之,首推macBook pro,续航和性能都足够,便携不用说了;次推ThinkPad X1,便携不逊色MacBook,性能稳定性都有保障。
在你现在的笔记本上加内存到16g以上,如果有条件把原来的SSD换个更大的比如512的,做开发够用了,至少可以对付一段时间了,没必要花5000买了个半吊子笔记本,要买新本,干脆买个更好的,那样可以用好几年,比如e490,比如戴尔成就5000系列,联想小新 14都可以,但配置要高点,用起来工作效率更高些。
看你的介绍应该是写后端或者客户端的吧,毕竟eclipse=.=
你搞这个其实用不着性能多强的电脑,CPU弄好点就行,内存8G没问题吧?你想要16G也没有=.=毕竟5000这个价位太Low了,你是码农唉,码农不应该直接上XPS13吗?不行也能ThinkPad啊,真是丢了我们码农的脸。而且别买游戏本,我当初天天被这个游戏本写代码,腰都快累断了,下面给你推荐一下。
联想(Lenovo)小新潮7000-14
I5-8250U处理器
8G内存
512G PCIE SSD固态硬盘
这款电脑的优点在于大容量硬盘,拓展性也可以,屏幕还行。对了,这个电脑是有独显的,但是你当它没有就行=.=
除此之外也没啥好处,前面说的那些也是硬找出来的,但是对比同价位的电脑,各方面都更稳妥。
不知道题主平时玩游戏吗?
话说Thinkpad大家都觉得它有程序员情怀
强烈推荐MacBook Pro,先说屏幕,Retina屏非常爽,看网页都是一种享受。
触摸板,买了MacBook Pro鼠标基本上废弃,触摸板完全够你用了,多点触控,双指翻页……当你习惯后,真的舍弃鼠标。
系统,macOS 系统优化非常棒,跟windows最多区别就是内存的利用,macOS 不会浪费闲置内存,不需要安装杀毒软件,不需要清理缓存,开机迅速,软件几乎不存在卡顿,我自己电脑一个月都不关机,唤醒继续干活,非常不提倡MacBook 装windows 系统,不多说了。
编程环境,J***a python ruby 等等,系统内部已经安装好了,不用你操心了,省事。
我目前一直在用MacBook Pro,极大提高效率,***还高,电池续航强,我身边同事朋友接触用过以后,几乎脱离了windows 本。
5000的预算,可以入手一个15年或者16年的,我现在用的15年pro,依然很强劲,如果你可以提高下你的预算,我感觉你会得到更好的体验,新机器入手5年内不用换。
谢谢
小米air13不错,买回来直接装上elementory os;百分百驱动,支持多指手势;我的是16年款的,到现在性能还是很好。有兴趣可以关注我的头条,我会写一期小米笔记本安装elementory os的教程
游戏一般用什么编程语言开发?
游戏本身会运行在不同的平台,而平台也影响了使用的语言。平台主要有2大类,PC(也就是常用的电脑)和手机。它们上面都可以使用网页来运行游戏,所以额外我们把网页浏览器上面跑的叫WEB端。针对上面的3种平台类型。我们来聊一聊这些平台上常见的游戏是用什么开发的。
PC端。大部分的游戏是C/C++开发的。这主要是因为我们使用的操作系统如window,mac的底层都是c。使用C/C++可以极大的发挥性能上面的优势。比如下面这个NBA2K18就是用C/C++为主开发的。
手机端。手机端的游戏我们称为手游。手机上面的操作系统主要是ios与android,也就是苹果和安卓系统。在之前,android上面的游戏以j***a开发居多。这是因为android系统本身就是以j***a开发为主。ios上面的游戏以object c开发居多,这也是因为系统本身的缘故。最近ios又出来swift语言。但是随着技术的发展,程序员们发现一款游戏要部署到各个平台的成本太高了。所以现在主流的技术是使用跨平台的游戏引擎开发,然后发布到不同的平台。所以,语言的选择从对平台的依赖变成了对游戏引擎的依赖。那我们就要看看主流的游戏引擎有哪些?主流的游戏引擎有:unity,cocos,unreal等。unity***用的是C#语言为主。cocos下面以C++、lua、js等开发语言。unreal主要是以C++为主。从上面这些中你会发现语言有很多,使用的也很多。在商业项目以及目前主流技术中,大部分高水准的游戏是以C++结合lua来开发的。C++负责处理高性能的部分,lua处理逻辑部分来加快开发速度。即使是使用unity引擎,大部分产商也会选择C#结合lua的方式来开发。C#负责核心部分,lua处理逻辑部分。
再聊一下WEB端。WEB端以前是以flash为主,常见的就是4399的很多小游戏,都是flash为主。WEB端主要是一个html与js的解释器。目前WEB开发国内主要是3大引擎:白鹭、laya以及cocos-js。它们的主要开发语言为typescript,这主要是因为typescript可以提供非常快的开发速度(就像lua一样),同时它还具备提前暴露问题的能力。
实际上上面的部分主要聊的是游戏客户端。在游戏领域,实际上分为服务端和客户端。客户端指对外玩家可以见到的画面表现等。服务端是运行在产商自己的服务器上的,支持玩家之间互相可见,同步,聊天等各种逻辑。对于服务端的语言,目前有C++结合lua以及C#、j***a、php等。这几种都很常用,主流的大的游戏依然是C++为主。中小型的游戏各种都会用到。php常用于对网络需求很低的游戏的做简单的数据处理。
上面的主要是一些理论,下面我们来实战几个问题,一会我们再来总结。
1. 王者荣耀是用什么开发的?王者荣耀使用的是unity引擎,而这种全民级别的游戏是非常注重性能的。所以它***用的是C++结合C#。核心用C++,逻辑用C#。为什么不是我们前面说的C#结合lua呢?因为腾讯有这个技术实力,所以他们整体使用了更有性能优势的语言开发。
2. 微信里面的小游戏是用什么开发的?小游戏本质上是个WEB的执行环境。所以它上面的很多游戏都是typescript或者js开发的。之所以typescript还没有普及,是因为它的社区不够活跃。
3.怎么猜测一款游戏是什么语言开发的?先上网搜索它的开发引擎,如果搜索到了就看看它对性能是否要求高,来推导它的使用语言。如果搜索不到,那很可能是自研引擎。自研引擎大部分都是C++实现的。
到此,以上就是小编对于windows10编程软件推荐的问题就介绍到这了,希望介绍关于windows10编程软件推荐的4点解答对大家有用。