本篇文章给大家谈谈ug编程分割面教程,以及ug 分割面对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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ug草图中怎么做出分割线?
1、两个圆之间做切线,切线不管为直线还是圆弧,运用的都是相切命令做出来的。
2、草图里面是能标准的,你标准下直线长度,你要分几份,就在直线上画一个点到一端距离是直线长度除以份数,然后沿直线阵列这些点。其实UG有个分割曲线命令的,直接输入份数就可以实现,你看看草图曲线支不支持。
3、进入UG软件的草图环境中,点击裁剪。在UG软件的草图环境中,按快捷键t,选择线条就可以打断了。在UG软件中,建模时基础的模块,而在建模中,草图又是其基础的部分。
ug钣金法向开口切割方法解释
1、图1中的方盒就是一种简单的钣金模型。伸直、展平实体操作都要在UG的钣金模块中进行,通过菜单→插入→转换→转换为钣金命令,选择图2所示的面为基准面将实体转换为钣金体。实体转换为钣金体是这两种操作的前提条件。
2、切割锯切割。目前许多佛山金属钣金加工厂普遍使用的是切割锯这种金属切割方式,用点击驱动切割锯的刀片旋转,用来切割金属等物体;电焊切割。
3、在内容安排上,本书紧密结合实例对UGNX0钣金设计的流程、构思、方法与技巧进行讲解和说明,这些实例都是实际工程设计中具有代表性的例子,这样的安排可增加本书的实用性和可操作性。
4、ug钣金撕边命令使用的步骤:新建一个空白的模型文件。执行菜单——插入——设计特征——长方体,插入一个50x50x50的正方体,激活抽壳命令,厚度5,完成一个模型的创建。应用模块——钣金,转到钣金模块中去。
5、找开UG,选择新建钣金(在建模中也可直接转换到钣金模式);创建一突出块。这是钣金的基本件。在弹出的对话框中选择,绘制截面线。选好绘制平面进入草绘,绘制突出块的截面线。
6、现代钣金工艺包括:是灯丝电源绕组、激光切割、重型加工、金属粘结、金属拉拔、等离子切割、精密焊接、辊轧成型、金属板材弯曲成型、模锻、水喷射切割、精密焊接等。
ug中怎么拆分面
特整里有个分割,适用于平面(包括实体面和基准面)对实体的剪切。插入--切除--使用曲面,适用于曲面对实体的剪切。
先把面上的线条投影到所要分割的面上,然后在菜单栏中点击插入——裁剪——分割面。选中要分割的面——鼠标中间键按一下——选中要分割面上的线条,确定即可。
如果是早期版本没有搜索功能,“分割面”功能在:菜单条插入修剪 里面,可以拖出单个命令,也可以直接右击菜单条空白处,找到“修剪”工具条,然后打钩即可。
打开UG10点0,画一个长方体实线外框,把所有的线通过网线网格命令。点确定再选相对的一根线按鼠标中键,选在一个平面中的邻边线的一根,按鼠标中键,选相对的一根直线,确定即可。
选择View-NewView,打开一个新的视图窗口。在新的视图窗口中选择Sketch-SectionProfile,进入截面剖面绘制模式。在截面剖面绘制模式中,选择CreateSectionView,并选择要剖面的面。
两种。点击插入修剪-拆分体,工具选项选择面或平面。还可以选择新建平面作为拆分的工具,比如在某一个平面的基础上偏移一定的距离创建新的平面,此外还可以选取如下图所示的曲面作为拆分的对象。
ug10.0实体拆分面缝合选不上面
右键单击屏幕空白区,在“渲染样式”中选择“着色”就可以了。
先会分析前后模。在用UG进行分模的时候,需要先会分析前后模,再做分型面,再进行分割来分模。分割面 ,对某些面或片体进行分割,形成多个面或片体,分割后看起来是多个面,但是实际上属于一个整体。
分割体命令只用来分割实体,片体不能更改所以不能选中,用修剪片体命令才可以。UG中将很多规格化的特征(类似Pro/e中的点放特征)划分的非常细致,如 Pocket、Slot等,这相当于将几个Pro/e的特征合并成为一个。
UG缝合面,你的图形的片体是多出来的,如果是未修剪的状态,UG无法判断缝合位置。
缝合所有曲面,建立一个比曲面大的实体,利用曲面求差,这时会出现错误,有红点标记,找出破面位置,缝补。
ug把两个面变成一个面方法?
用UG打开一个图纸,包含两个曲面。在两个曲面之间新建一个曲面,可以用通过曲面组建面,也可以用通过网格曲线建面。后者建面质量更加高一些。拉伸片体,用于修建三个曲面,形状样式随意。
打开UG在里面创建一个立方体。进入编辑模式要对选择的这个面进行分割。按K键,然后点击顶部边线点击创建一个点,按住ctrl+alt可以选择线段的中点。[_a***_]鼠标在底部的线上点击就可以创建一条线。
插入---裁剪---合并面---在同一个平面上。
通过查阅,有个熔合的命令可以做这个功能,熔合命令在组合体中,可通过建模环境,定制--命令--组合体,调出来。详细使用教程可通过google查阅。我就不贴网址了。
直接将一个平面绕相交线旋转90°,就变成同一平面了。要不就要用钣金功能来做了。
可以的啊 讲两个四边形四个角用曲线分别对应连接起来 然后利用有界曲面或者通过曲线网格组生成留个封闭的曲面 最后将所有曲面进行缝合 就成了一个实体。。
ug怎么进行切割?
1、打开UG软件并导入要进行切割的钣金零件,在“模型”菜单下选择“钣金”,然后选择“法向开口”。或者在“操作”视图中找到“法向开口”选项。
2、首先,打开图中左上方红色方框所示的三角,然后弹出文件菜单选择新建,之后弹出右图所示界面,选择零件创建即可。
3、选择“切割”或“剖切”工具。这些工具通常位于工具栏的编辑或建模选项中,也可以在菜单栏中找到。按照软件的提示,选择要切除的对象和不规则图形,并指定切除的位置和方向。
4、打开UG软件,导入需要转线切割的模型文件。选择曲面菜单下的曲面剪切功能,进入曲面剪切操作界面。在曲面剪切操作界面中,选择切割工具,然后选择需要切割的曲面。
5、注意了:切割就切割,切割完保存零件,不必管它!接下来按下面的操作:在左边的模型树里找到实体文件夹。
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