今天给各位分享c语言分帧的知识,其中也会对c语言分辨率进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、C语言数组定义地址分配问题
- 2、栈帧是什么
- 3、
C语言数组定义地址分配问题
二维数组a[3][4]中,a[1]+1是数组a[1]的第2个元素的地址,a[0]+4是数组a[0]的第5个元素的地址,但a[0]只有4个元素,所以a[0]+4就是a[1]首元素的地址,因此这是两个不同的地址。
字符数组c在内存中占用4个字节,值分别为8,2,0,0 强制转换后,整型指针p指向这个字符数组的起始位置(当前情形为值8所在的那个地址)在小端格式下,p指向的整数被解释为00000208。
理论上是不一样的。但是在实际中,如果仅仅是进行这样的循环,那么地址是不变的,这是因为刚刚i被分配的地址释放后没被其他量占据,所以再分配的时候还是在原来的地方进行。
据我所知,创建数组需要2个参数,1是地址,2是分配空间。空间分配是不能重复的,也就是说创建2个数组,这两个数组是不可能重合的,为了防止这种事情出现,所以不能指定地址。而是编译器自动分配,不能人为。
看了一下,你的代码逻辑上没有问题。问题出在你选择的0x1000000这个地址是系统保护的,不允许你写入数据。
也不表示任何地址;C选项,t是整个二维数组的地址,所以t+1就是数组第二行的地址,而t[1]代表第二行第列元素的地址;t+2就是第三行的首地址。
栈帧是什么
栈帧也叫过程活动记录,是编译器用来实现过程或函数调用的一种数据结构。未运行完的函数C语言中,每个栈帧对应着一个未运行完的函数。栈帧中保存了该函数的返回地址和局部变量。
栈帧:存储在用户栈上的(当然内核栈同样适用)每一次函数调用涉及的相关信息的记录单元 ; 栈帧(stack frame)就是一个函数所使用的那部分栈,所有函数的栈帧串起来就组成了一个完整的栈。
Frame对象表示帧,表示程序运行时函数调用栈中的某一帧。想要获得某个函数相关的栈帧,则必须在调用这个函数且这个函数尚未返回时获取。可以使用sys模块的_getframe()函数、或inspect模块的currentframe()函数获取当前栈帧。
栈区:一般每一个函数对应一个栈区,在编译原理中称为栈帧。比如下面的代码:int main(){//定义一个有20个int元素的数组。此时数组a分配的虚拟内存称为栈区,有编译器自行分配。
C语言中的栈和堆是什么?
1、C语言中的堆和栈都是一种数据项按序排列的数据结构。栈就像装数据的桶或箱子 我们先从大家比较熟悉的栈说起吧,它是一种具有后进先出性质的数据结构,也就是说后存放的先取,先存放的后取。
2、栈区(stack):由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等值。局部变量,任务线程函数之类的是放在(使用)栈里面的,栈利用率高一些。其操作方式类似于数据结构中的栈。
3、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。